Microsoft, en colaboración con el Ayuntamiento de San Sebastián de los Reyes y la Comunidad de Madrid, ha anunciado un emocionante proyecto piloto dirigido a impulsar las competencias digitales entre los estudiantes de 5º y 6º de primaria de los colegios públicos locales.

Este proyecto, respaldado por Letcraft y PantallasAmigas, busca utilizar la popular plataforma de aprendizaje Minecraft Education para impartir una serie de talleres y eventos en línea que fomenten la educación digital y despierten el interés por las vocaciones STEM entre los jóvenes.

Se espera que esta iniciativa no solo beneficie a los estudiantes, sino también a los docentes, quienes recibirán una formación especializada en el uso de Minecraft Education como herramienta educativa. Además, se ofrecerá un portal de recursos gratuito y accesible para familias y profesores, proporcionando materiales didácticos y píldoras de vídeo educativas.

El proyecto incluirá la realización de 50 talleres prácticos en 25 centros educativos, beneficiando a un total de 1.250 estudiantes de primaria en San Sebastián de los Reyes, Algete y Meco. Asimismo, se llevará a cabo una jornada online dirigida a familias y profesores, con charlas impartidas por expertos en educación digital, Inteligencia Artificial y ciberseguridad.

El evento final del proyecto será una jornada presencial donde se compartirán experiencias y aprendizajes sobre el uso de la tecnología en las aulas, con la participación de docentes, alumnos y expertos de Microsoft Educación.

Minecraft Education Edition, la versión educativa del popular juego Minecraft, ofrece a los docentes herramientas innovadoras para crear entornos de aprendizaje dinámicos y atractivos. Esta plataforma no solo enseña habilidades digitales, sino que también puede utilizarse para impartir clases de materias tradicionales como historia, geografía o literatura de manera interactiva y didáctica.

 

Este proyecto piloto refleja el compromiso de Microsoft y el Ayuntamiento de San Sebastián de los Reyes con la educación digital y el desarrollo de habilidades clave para el futuro de los estudiantes.

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